WinFuture-Forum.de: Colin Mcrae Dirt "offizieller Thread" - WinFuture-Forum.de

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Nachrichten zum Thema: Spiele
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Colin Mcrae Dirt "offizieller Thread" Demo, Diskussion, Screenshots, Hilfe

#91 Mitglied ist offline   Alexander 

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geschrieben 28. Mai 2007 - 18:31

@Daniel

Ich wollte grade fragen ob du ihn nicht schon hast und ihn hochladen kannst ;)
Danke.
Ich werds auch mal gleich probieren.


MfG Alexander

EDIT:So hab den Patch installiert aber das Spiel zeigt immernoch den gleichen Fehler an ;)

Dieser Beitrag wurde von Alexander bearbeitet: 28. Mai 2007 - 19:31



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#92 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 28. Mai 2007 - 22:56

Zitat

EDIT:So hab den Patch installiert aber das Spiel zeigt immernoch den gleichen Fehler an

Hmm ich habe meine 7900 GT per Software (RivaTuner) auf DX8 bzw. SM2 limitiert und es geht tadellos...vielleicht startet es wegen deinem Athlon XP nicht ?

Dieser Beitrag wurde von Daniel bearbeitet: 28. Mai 2007 - 22:57

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#93 Mitglied ist offline   GERmanni 

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geschrieben 29. Mai 2007 - 03:52

2 vorteile durch den anti-hdr patch:

1.ich mag hdr net.

2.das game läuft jetzt auf 1024x768@ultra wunderbar
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#94 Mitglied ist offline   Snifi 

geschrieben 29. Mai 2007 - 14:28

hier mein sys:

p4 3,06@3,45ghz ht
2gb ram
x850xt 256mb
vista ultimate

ich krieg das game ob mit oder ohne patch nicht zum laufen... ich weiß, meine graka hat nur sm2.0... hat trotzdem jemand nen tip für mich?

danke
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#95 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 29. Mai 2007 - 14:43

Zitat

nen tip für mich?

Also ich leider nicht. Dann scheint es nämlich doch nicht auf SM2 Hardware zu laufen. Aber ich frage mich, warum es mit meiner 7900 geht, wenn ich sie mit RivaTuner auf SM2 begrenze ?
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#96 Mitglied ist offline   superfun 

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geschrieben 31. Mai 2007 - 11:22

hm hab patch installiert.. aber bei mir ist das wie gehabt.. kurz lädt der pc was, dann is ruhe und im task-manaer steht dirtdemo.exe und verursacht cp-last, aber nix passiert
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#97 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 31. Mai 2007 - 15:29

Der Patch ist auch nur gedacht um den HDR/Blur Filter zu Deaktivieren. Einen PS 2.0 Patch gibt es so schnell auch nicht wenn überhaupt weil dazu die Shader umgeschrieben werden müssten.
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#98 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 14. Juni 2007 - 15:15

Morgen kommt die Full, der Release wurde eine Woche vorverlegt. Einige Händler sollen das Spiel bereits auf Lager haben :P :D.
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#99 Mitglied ist offline   Daniel 

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geschrieben 15. Juni 2007 - 13:44

Patch v1.1
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#100 Mitglied ist offline   Crooklyn 

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geschrieben 15. Juni 2007 - 16:24

Hab mal nen paar Screens aus der Vollversion gemacht.

1280x1024@Ultra.

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#101 Mitglied ist offline   Dawn 

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geschrieben 15. Juni 2007 - 16:51

Was bitte ist das ? Im Jahr 2007 noch solche eckigen Räder ? Das ist ja wohl ein Witz.

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#102 Mitglied ist offline   Crooklyn 

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geschrieben 15. Juni 2007 - 17:11

Hmm ist mir garnicht aufgefallen :rolleyes: . Naja, ich glaube das war nur ein kleiner Fehler, denn sonst sieht alles ok aus :D .
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#103 __maggus__

  • Gruppe: Gäste

geschrieben 15. Juni 2007 - 18:37

Bis auf die extrem detailarme Landschaft im Hintergrund..

Naja, ich bin Richard Burns Rally gewohnt, das sieht auch nicht besonders aus, aber mit Lenkrad machts irre Spass.
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#104 Mitglied ist offline   OxygeN_DETONATiON 

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geschrieben 15. Juni 2007 - 19:17

Hey Leute !!

Also ich hab die Vollversion von CMR:DiRT und hab das game auf ULTRA alles maximal gestellt, läuft auch super mit 50-80 FPS aber ich hab ein Problem , nähmlich Schattenprobleme

---> Der Wagenschatte ist über das ganze bild verteilt wie ein scheinnwerfer in der nacht zieht es einfach so die schatten mit !! und alle Bäumschatten im hintergrund verschwinden wenn der wagen näher kommt, alls sei der wagen wie eine Quadratische Fläche ! hab schon mitt allen schattenqualitäten probiert !

Danke und Gruss DETOANTiON
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#105 Mitglied ist offline   GERmanni 

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geschrieben 15. Juni 2007 - 19:53

hmm vllt. ein treiberproblem.

probier mal ein anderen...
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